FANDOM



Sprachen



Bei der Vorgehensweise in Megapolis geht es nicht darum, bei dem Spiel zu "gewinnen", sondern seine individuelle (Mega-)Stadt auszubauen. Deshalb eröffnet Megapolis viele verschiedene Arten des Spielens.

Spielarten

Top 10, Top 100

Gemäß dem offizielen Social Quantum FAQ (übersetzt)

Wie erreiche ich die TOP 100?
TOP 100 Voraussetzungen:
  1. Man muss viele Gebäude errichten, darunter sollten Gebäude der selben Art begrenzt wiederholt gebaut werden.
  2. Empfehlung: Man sollte nicht zu oft identische Gebäude verbauen, auf diese (einfache) Weise gelangt man nicht in die TOP 100.
  3. Es sollten ausreichend Straßen verbaut werden.
  4. Empfehlung: Die Stadt sollte realistisch ausschauen, d.h. Gebäude sollten nicht ohne Straßen und Dekorationen (z.B. Bäume) zusammengebündelt werden.
  5. Rechtzeitig fertiggestellte Großprojekte bieten dem Spieler zusätzlichen Vorteile.
  6. Je höher das Level (wenn man mehr Erfahrungspunkte erhält), desto besser werden die Chancen.

Nach langzeitiger Beobachtung konnte festgestellt werden, dass einige dieser Punkte nicht wirklich nötig sind, um die Bestenliste zu gelangen.

Es gibt fünf Top Kategorien:

  1. Nach Erfahrung 19px-Experience_sm.png — gesammelte Erfahrungspunkte
  2. Nach Münzen 19px-Coin_sm.png — momentaner Münzkontostand
  3. Nach Bevölkerung 19px-Population_sm.png — Einwohnerzahl der Stadt
  4. Nach Auszeichnungen — Gesamtzahl der erhaltenden Auszeichnungen
  5. Nach militärischem Einfluss 19px-MilitaryPoints.png — Gesamtzahl der gesammelten miltärischem Einflusspunkten

Es ist möglich, die Stadt durch Megabucks 19px-Megabucks_sm.png rasant zu erweitern und somit äußerst viel Erfahrungspunkte und Bevölkerung zu bekommen.


Nach Erfahrung

Strategie: mehr Erfahrungspunkte erhalten durch:

  • Fertigstellung von Bauprojekten
  • Bauen vieler Gebäude
  • Sammeln von Einwohnern, Steuern und Belohnungen von Verträgen
  • Erhalten von Auszeichnungen
  • Erledigungen von Aufgaben (Quests)


Belohnungen von Verträgen müssen manuell bei Produktionsgebäuden gesammelt werden. Das Sammeln von 19px-Coin_sm.png und 19px-Population_sm.png kann auch manuell oder automatisch gesammelt werden von:


Nach Münzen

Strategie: mehr Münzen erhalten durch:

  • Fertigstellung von Bauprojekten
  • Sammeln von Steuern und Belohnungen von Verträgen
  • Erhalten von Auszeichnungen
  • Erledigungen von Aufgaben
  • Aufsteigen auf höhere Levels (pro Aufstieg erhält man Level x 1000 19px-Coin_sm.png )
Warning-2-256

Warning

Es besteht die Möglichkeit, dass man in die Top 100 durch Kauf von Münzen mit echtem Geld gelangt. Ob man in der Bestenliste bleibt oder von Social Quantum entfernt wird, ist stets ungewiss. Es wird dennoch nicht empfohlen, diesen Weg in die Bestenliste zu beschreiten!


Nach Bevölkerung

Strategie: mehr Bevölkerung besitzen durch:

Info-256
TIP
Wohngebäude erhöhen die Bevölkerungszahl, die Obergrenze jedoch nicht. Deshalb sollten nicht mehr Wohngebäude im Spielterritorium als andere Strukturen gebaut werden, denn somit kann die Bevölkerungsobergrenze nicht erhöht werden und verhindert das weitere Sammeln von Einwohnern.
  • Sammeln von Einwohnern


Nach Auszeichnungen

Strategie: mehr Auszeichnungen besitzen durch:

  • Erledigen von Aufgaben (hier sind nicht sogenannte "quests" gemeint)


Nach militärischem Einfluss

Strategie: mehr militärische Einflusspunkte besitzen durch:


Zwanglos

Die zwanglose Spielart bedeutet, unabhängig vom momentanen Spielstand nicht nach der Bestenliste zu streben, sondern auf seine ganz individuelle Art die Stadt auszubauen und zu gestalten.

Es kann auch sein, dass Spieler eben doch die Bestenliste erreichen wollen, aber nicht wissen, wie sie das schaffen. Dazu fehlt ihnen die Mittel (Erfahrungspunkte, Münzen, Bevölkerung etc.) und/oder das Wissen, die maximale Effizienz des Spiels herauszuholen.

Regeln zur maximalen Effizienz:

1. Auswahl der Gebäude & Aufträge
A. Lege ein Intervall für deine einzelnen Spielzeiten fest (z.B. jede 5 Minuten, jede Stunde, alle 8 Stunden etc.)
I. Kaufe nur Infrastruktur und Wohngebäude, dessen Zeit (zum nächsten Einsammeln von Steuern oder Einwohnern) größer als das festgelegte Intervall ist.
Info-256
TIP
Wenn man nicht in der Lage ist, innerhalb von beispielsweise 8 Stunden zu spielen, dann ist es empehlenswert, auf Gebäude mit zeitlich geringem Zyklus zu verzichten, wie dem Holzhaus oder Cafe. Lukrativer wären Gebäude, die in dem Fall alle 8 Stunden und länger einen zyklischen Profit (Einwohner, Steuern etc.) ausschlagen.
II. Unterzeichne nur Verträge, die solange dauern wie das/die festgelegte(n) Intervall(e).
B. Lege einen maximalen Spielzeitraum für den Tag fest (z.B. von 7 bis 21 Uhr, was ein Zeitraum von 14 Stunden wäre)
I. Zu beachten ist, dass einige Gebäude einen größeren "Zyklus" haben als der tägliche Spielzeitraum, weshalb das nächste Einsammeln erst am nächsten Tag gemacht werden kann. (z.B. wird um 7 Uhr von einem Gebäude mit einem Zyklus von 16 Stunden der Profit gesammelt, um 21 Uhr müsste der Spieler noch 2 Stunden bis zum nächsten Einsammeln warten -> erst am nächsten Tag möglich)
C. Man muss wissen, welche Profitrate ein Gebäude hat (Steuern/Minute, Gewinn bei Verträgen etc.)
D. Nur Gebäude und Verträge mit hoher Profitrate
2. Täglich spielen, um Geschenke zu erhalten.
3. Nicht zu viele Bauprojekte auf einmal anfangen
A. Nach Erfahrung sollten die Materialien in bestimmter Reihenfolge zu der Wunschliste hinzugefügt werden, am effiezientesten von "am wenigsten benötigt" bis "am meisten benötigt"
Beispiel - Bau eine Brücke:
Materialien: 4x Zementblöcke, 2x Stahlträger und 6x Seile
Auflistung für die Wunschliste: Stahlträger (1.) — Zementblöcke (2.) — Seile (3.)

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.